ressources école cycle 3 CE2 CM1
Dans la série des figures géométriques magiques, voici l'hexagone : à imprimer, plastifier. et découper. Poser les nombres de façon à ce que la somme des nombres sur chacun des côtés soit égale à 17.
Lire la suiteJeux que je fabrique pour les CE2 afin d'organiser les ateliers mathématiques. Imprimer, plastifier et découper... et ranger. il y a un peu de boulot! Rappel des règles : Triangle magique : il faut placer les nombres proposés dans les cercles de façon...
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A partir de cette synthèse très éclairante : apprendre-a-compter-de-la-gs-au-college J'ai fabriqué quelques jeux pour les CE2. Ils conviendront pour le fonctionnement en atelier dirigé puis autonome et permettront à quelques enfants en grande difficulté...
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